中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

indienova.com/u/lwt168/blogread/8032

记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……把自己的轴坐标值赋给父级飞船,之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子,如果仍然有行动点数则继续显示周边格虽然飞船已经可以到处移动了……,但是没有做边缘判定,飞船移动到边界时显示会有异常并报错

返回 2:逃离(Re:Turn 2 - Runaway)

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萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……为了保护自己,萨基 必须决定她应该逃跑、躲藏还是对抗已经盯上她的邪恶幽灵

弹跳射击斗殴者(Varion)

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◎ 易学难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

Varion

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◎ 易学难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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我们希望能在之后的开发中加入更多的天气现象,这些是我们目前已经实现的东西。……你们之中有很多人应该已经想到了,在《Grey Eminence》中,河流会顺着六边形地块的边流动。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果

游戏历史上的今天:《汪达尔之心 2》,《超级食肉男孩》

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《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣。……2010 年 2 月 22 日,Team Meat 的 Twitter 页面上发布的一张图片显示,该游戏也将发布

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力和玩家消除的方块个数成正比

版本:Early Access


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